この記事は、呪術廻戦アニメ第3期の放送開始時期/正式発表の有無/「死滅回游」編の見どころ/原作のどこからどこまでか(目安)/いま出来る予習方法を、信頼できる一次情報と複数メディアの報道を突き合わせて整理した“保存版”です。
目次
結論:正式な放送開始日は未発表。現在制作中で、2026年が有力です。
現時点(2025年8月17日)で、公式に第3期の放送開始日や放送クールは発表されていません。公式サイト・公式Xともに、続編は**「死滅回游」編の“制作中”**である旨のみ明記されています。
一方、Anime Expo 2025でのアップデートを受け、主要エンタメ媒体は「第3期=死滅回游編」であること、放送は2026年見込みというトーンで報じています(あくまで“見込み”で、公式の確定日ではありません)。

なぜ時間がかかる?制作状況とスケジュールの“現実的”な予想
制作状況:続編ビジュアルや総集編映画の展開と並行して、死滅回游のティザー解禁→鋭意制作中という流れ。ジャンプフェスタ2025やAnimeJapan 2025でも「制作中」のトーンが継続しています。
過去作のスパン:第2期は2023年7月~12月に放送。第1期(2020年10月~2021年3月)から第2期まで約2年強の間隔でした。クオリティ確保と制作規模を踏まえると、第3期=2026年という読みは現実的です。

第3期「死滅回游」編の見どころ(ネタバレ最小限)
死滅回游(しめつかいゆう)は、プレイヤーが各“コロニー”で戦うデスゲーム構造の長編。群像劇×高密度バトルが連続し、領域展開・術式ルールの応酬が一気に加速します。Anime Expo 2025の場でも第3期が死滅回游を軸に展開される旨が各メディアで強調されました。
ハイライトの一例(※物語の核心は伏せます)
- コロニーごとの異能バトル:東京・仙台 ほか、多拠点で同時多発的に戦闘が進行。視点切替の妙で“止まらない”構成に。
- 術式・領域のアップデート:既存キャラの成長や切り札の開示、ルール追加による戦局の反転など、**“頭脳戦×迫力作画”**の合わせ技が真骨頂。
- 宿儺の存在感の増幅:世界観の“呪いの生態系”がさらに深掘りされ、戦いのリスクと代償が肥大化。
- 虎杖・伏黒の“選択”:死滅回游は彼らの価値観と覚悟を試す試練。友情か、使命か——キャラの心理曲線が大きく動く。
- MAPPAのリソース投下:第2期で証明したスピード感×演出密度を、さらに大規模な戦闘群で再現する挑戦に期待。※制作体制の詳細は未公表、続報待ち
原作のどこからどこまで?“範囲の目安”と視聴準備
公式はエピソード範囲をまだ確定告知していません。ただし報道ベースでは**「第3期=死滅回游編」と明言されています(=前後の幕間を含むかは未定)。よって、原作の「死滅回游」導入~各コロニー戦を中心にアニメ化される可能性が高いと捉えるのが良さそうです。
“死滅回游”を最大限楽しむための見どころ深掘り(軽ネタバレなし)
- ルールが物語を動かす:ポイント獲得/ルール追加の駆け引きがゲーム理論×異能バトルに昇華。
- コロニー=個性の爆発:舞台ごとに敵味方のカラーと戦術が激変し、作画・音響の挑戦領域が広がる。
- “呪い”の再定義:人間の負の感情と進化論的適応が重なり、**呪術世界の“生態系”**がより立体的に。
- 感情の臨界点:覚悟・友情・喪失が重なって**“選択”の瞬間が何度も訪れる——ここが第3期最大のドラマ**。
期待値が高いほど制作には時間がかかる。だからこそ、確かな一次情報を待ちながら、最高のコンディションで迎えたい。
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